前後事件會影響到金特是否能跑完、聖誕節前是否能告白等等重要事件。
但,到底怎麼判斷和處理前後事件呢?
詳細解說如下

Q:何謂前後事件?
A:每周可執行命令前發生的叫做前事件,執行命令後發生的叫做後事件
Q:如何判定該角色屬於前事件還是後事件?
A:自我介紹是前事件,那該角色就是前事件;反之為後事件。
Q:前後事件很重要嗎?
A:由於育成模式的時間是固定的,如果塞滿後事件角,事件會因此塞車,導致金特事件跑不完。
Q:如何選擇前後事件角色?
A:由於各學校的固有事件不同,有的學校適合兩前四後,有的適合三前三後;但總歸來說,平均分配最好。

建議參考本連結配牌組 http://pawaprodeck.web.fc2.com/
占有率建議不要超出 5%,還可以用貓提高事件發生率跑完事件。
附註:
目前最新的前後事件表
資料來源是 法米通 Wiki http://goo.gl/KuAwzM
投手
| 得意練習 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 球速 | ![]() |
![]() ![]() |
| コントロール | ![]() |
![]() |
| スタミナ | ![]() |
|
| 変化球 | ![]() |
![]() |
| 守備 | ||
| メンタル | ![]() |
![]() |
野手
| 得意練習 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 打撃 | ![]() |
![]() |
| 筋力 | ![]() |
![]() |
| 走塁 | ![]() |
![]() |
| 肩力 | ![]() |
|
| 守備 | ![]() |
![]() |
| メンタル | ![]() |
其他
| 得意練習 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 彼女 | ![]() |
![]() |
| その他 | ![]() |




















































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