20190708 職業聯賽周

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本次為首發新活動
一共要打四周的職業級聯賽
本活動不消耗競技場票

*活動期間:7月8日(月)メンテナンス終了後~ 8月4日(日)22:59
*本次選手進入職棒後能力會被壓縮
*PG高中選手約等於 S3 左右職業選手
*被選入職棒的元選手能力不受影響,等於是分身狀態
*預設會將先發選手全部職業化,此外四周內還可以額外職業化 30 人參戰

*職業化期間能力會飄,玩家可以使用再調整功能花費金幣獲得較好的能力和技能
*另外還可以設定以下選項
    #ペナントオーダー:用來固定先發位置,強力選手請用 スタメンロック 鎖好以免被電腦亂排;不過投手不能鎖,另外比賽中有可能會自動換板凳上來
    #起用法:投手專用設定,有以下選項

起用方針 説明
先発 完投 盡量讓這個投手完投
調子次第 比賽狀況順就讓這位投手待著
スタミナ
限界
耗光體力再考慮換投
スタミナ
温存
讓這位投手保留體力
おまかせ 交給電腦視現場狀況安排
中継ぎ 中継ぎ
エース
想維持領先局面時上場
接戦時 局勢膠著時派他上場
ビハインドでも 同分或者局勢膠著但落後時上場
左のワンポイント 對方派上左打者搶分時上場
敗戦処理 比賽不可為時上場減輕其他投手負擔
おまかせ 交給電腦視現場狀況安排
抑え 守護神 最後一局才登場
セーブ
狙い
有機會拿到救援點時上場
おまかせ 交給電腦視現場狀況安排

*另外還可以設定隊伍戰略(チーム方針)

チーム方針 説明
オーダー思考
バランス重視
以打擊跑壘和守備都平衡的選手為主
オーダー思考
調子重視
以調子好的選手為主
オーダー思考
打撃重視
以打擊能力高的選手為主
オーダー思考
守備重視
以守備力高的選手為主
オーダー思考
走塁重視
以走力高的選手為主
盗塁 設定盜壘的頻率
送りバント 設定短打的頻率
スクイズ 設定強迫取分的頻率
ヒットエンドラン 設定打帶跑的頻率

*每周行程如上圖
*オープン戦:開幕戰,用來調整隊伍和方針;打幾場都不影響實際賽程
*ペナントレース:一天內與本聯盟其他五隊分別打主客場總計 30 場;只有自己主場的 6 場能手動控制,其他都是自動進行
*交流戦:與其他聯盟的六隊分別打主客場總計 24 場,一樣只有自己主場的 6 場手動控制。
*団体戦:和其他聯盟的團體戰,總計 6 場,主場手控 3 場。

*比賽結束時選手會成長
*但是彈道不會成長和也不會拿到新球種
*季末如果拿到イベキャラ賞可拿到金特

猪狩守賞 マインドブレイカー
木場嵐士賞 速球プライド
虹谷誠賞 驚異の切れ味
太刀川広巳賞 怪物球威
早川あおい賞 変幻自在
橘みずき賞 クロスキャノン
大豪月賞 威圧感(投手)
友沢亮賞 安打製造機
東條小次郎賞 アーチスト
矢部明雄賞 高速ベースラン
灰塚朔夜賞 電光石火
黒珠真賞 ストライク送球
九十九宇宙賞 高速レーザー
田中山太郎賞 魔術師
猪狩進賞 球界の頭脳
六道聖賞 ささやき戦術

*每天的比賽有截止時間「16:59/19:59/22:59」,這三個時段內沒打完就會自動打完
*團體戰則是 22:59 前要打完
*途中參戰的話,累積一口氣打完
*另外本次因為是和其他玩家交互,所以 30 分鐘內沒打完會自動比賽完結

*本次的報酬都要用 PP 點數換
*最主要來源是比賽,詳情請參考本連結
*オープン戦不會有 PP 點數
*每周還有特殊主題可額外獲得點數,分別是
    #第一周:無
    #第二周:走力
    #第三周:打框
    #第四周:投手
*詳細資料請看本連結內的「今週のテーマ」
*每周會重置獎勵,獎勵內容請參考本連結
*部分獎勵只有某賽季才有,請多注意
*個人建議一定要換的是熱盛宗厚 SR/PR、SR券、石頭、指定學校 PR 券、天才券

*本次大獎為 [曼波舞]熱盛宗厚
*得意練習:控球/打擊
*野手金特:
*投手金特:
*備註:40 級以上的熱盛宗厚有打擊和控球突破
*活動保證可以拿到 SRx4 + PRx9,穩穩吃只要多消耗一個 PR 博士就能 45